Exemple de sauvegarde d'un canvas

Sur l'exemple ci-desous, déplacer le curseur pour obtenir votre image souhaitée.
Taper sur la touche s et S pour sauvegarder

Exemple de code

    	
// sauvegarde quand on appuie sur s ou S
function keyTyped() 
{
 if (key=='s' || key=='S') save("image_p5js.png");
}